博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Material Design
阅读量:5255 次
发布时间:2019-06-14

本文共 186 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

4、适应性设计

底层设计系统包括了交互和空间两部分。每一个设备都能反映出同一底层系统的不同侧面。每一设备的界面都会按照大小和交互进行调整。只有颜色,图标,层次结构和空间关系保持不变。

它不仅仅为了好看而已,它要让不同设备的屏幕上表现出一致、美观的视觉体验以及交互,多彩又不俗套

转载于:https://www.cnblogs.com/bomi/p/5546306.html

你可能感兴趣的文章
jQuery插件开发详细教程
查看>>
Crontab 在linux中的非常有用的Schedule Jobs
查看>>
ProxySQL Scheduler
查看>>
源代码的下载和编译读后感
查看>>
Kafka学习笔记
查看>>
Octotree Chrome安装与使用方法
查看>>
用CALayer实现下载进度条控件
查看>>
Windows 环境下基于 Redis 的 Celery 任务调度模块的实现
查看>>
趣谈Java变量的可见性问题
查看>>
C# 强制关闭当前程序进程(完全Kill掉不留痕迹)
查看>>
ssm框架之将数据库的数据导入导出为excel文件
查看>>
语音识别中的MFCC的提取原理和MATLAB实现
查看>>
验证组件FluentValidation的使用示例
查看>>
0320-学习进度条
查看>>
解决windows系统的oracle数据库不能启动ora-00119和ora-00130的问题
查看>>
ip相关问题解答
查看>>
MetaWeblog API Test
查看>>
反弹SHELL
查看>>
关闭Chrome浏览器的自动更新和升级提示
查看>>
移动、尺寸改变
查看>>